Geri git   > WEBDESING BÖLÜMÜ > Web Grafik Tasarim
Kayıt ol Yardım Üye Listesi Ajanda Arama Bugünki Mesajlar Forumları Okundu Kabul Et
Anasayfa Kimler Online Bugünki Mesajlar Forumları Okundu Kabul Et





Cevapla
 
LinkBack Seçenekler Stil
Alt 05-28-2008, 04:19 PM   #1 (permalink)
IslamGuL Ustasi

Profilime Git


Kullanıcı Profili
Kullanıcı Bilgileri
Nerden: Kadirli'li
Yaş: 27
Üye No: 12
Mesajlar: 6.807
Konular: 1749
Teşekkür Grafikleri
:
Rep Bilgisi
REP Gücü : 9
REP Puanı : 169
REP Seviyesi : CANSEVER will become famous soon enoughCANSEVER will become famous soon enough
İletişim
Takımı
Saat
AutoCAD kısayol harfleri,tuşları

Kisa Yazilişi Komutun Adi Komutun Tanimi

3a : 3darray : 3 Boyutlu Dizi Halinde Kopyalama
3do : 3dorbit : 3boyut Yörünge
3f : 3dface : 3 Boyutli Yüzey Olusturma
3p : 3dpoly : 3boyutlu Birlesik çizgi
A : Arc : Yay
Aa : Area : Alan Hesaplama
Al : Aling : Hizalama
Ap : Appload : Uygulama Yükleme
Ar : Array : Dizi Halinde Kopyalama
Ar : Array : Dizi Halinde Kopyalama
Att : Attdef : Nitelik Tanimlama
_att : Attdef : Nitelik Tanimlama
Ate : Attedit : Nitelik Tanimlama
_ate : Attedit : Nitelik Tanimlama
B : Block : Blok Olusturma
_b : Block : Blok Olusturma
Bh : Bhatch : Bölge Tarama
Bo : Boundary : Sinir Olusturma
_bo : Boundary : Sinir Olusturma
Br : Break : Kirma
C : Circle : Daire
Ch : Properties : özellikleri Degistirme
Ch : Change : özellikleri Degistirme
Cha : Chanfer : Pah Kirma
Chk : Checkstandars : Standartlari Kontrol
Col : Color : Renk
Co : Copy : Kopyalama
D : Dimstyle : ölçülendirme Stili
Dal : Dimaligned : Hizali ölçülendirme
Dan : Dimangular : Açi ölçülendirme
Dba : Dimbaseline : Parelel ölçülendirme
Dbc : Dbconnect : Bilgi Baglama
Dce : Dimcenter : Merkez ölçülendirme
Dcenter : Adcenter : Dizayn Merkezi
Dco : Dimcontinue : Zincirleme ölçülendirme
Ddi : Dimdiameter : çap ölçülendirme
Ded : Dimedit : ölçülendirme Düzenleme
Di : Dist : Uzunluk ölçme
Div : Divide : Objeleri Esit Olarak Bölme
Dli : Dimelinear : Düz ölçülendirme
Do : Donut : Halka
Dor : Dimordinate : Kondinatlari ölçülendirme
Dra : Dimradius : Yariçap ölçülendirme
Ds : Dsettings : çizim Yardimcilarini Ayarlama
Dst : Dimstyle : ölçülendirme Stili
Dt : Text : Yazi
Dv : Dview : Dinamik Görünüm
E : Erase : Silme
Ed : Ddedit : Yazi Düzenleme
El : Ellipse : Elips
Ex : Extend : Uzatma
Exit : Quit : çik
Exp : Export : Baska Programa Gönder
Ext : Extrude : Kalinlastirma
F : Fillet : Köseleri Yuvarlatma
H : Bhatch : Bölge Tarama
H : Hatch : Tarama
He : Hatchedit : Tarama Düzenleme
Hi : Hide : Gizle
I : Insert : Yerlestirme
I : Insert : Yerlestirme
Imp : Import : Baska Programlardan Al
In : Intersect : Kesisim
Inf : Interfere : Kesit Profili
L : Line : Dogru
La : Layer : Katman
Le : Qleader : Kilavuz çizgili ölçülendirme
Len : Lengthen : Uzunluk Degistirme
Li : List : Listeleme
Lineweight : Lweight : çizgi Genisligi
Ls : List : Listeleme
Lt : Linetype : çizgi Tipi
Lt : Linetype : çizgi Tipi
Lts : Ltscale : çizgi Tipi ölçegi
Lw : Lweight : çizgi Kalinligi
M : Move : Tasima
Ma : Matchprop : Objeleri Esleme
Me : Measure, : Verilen ölçülere Göre Opjeleri Bölme
Mi : Mirror : Aynalama_simetri Alma
Ml : Mline : çoklu çizgi
Mo : Properties : Kütle Hesaplama
Ms : Mspace : Model Alanina Geçis
Mt : Mtext : çok Satirli Yazi
Mv : Mview : çoklu Görünüm
O : Offset : Kosutlama
Op : Options : Seçenekler
Orbit : 3dorbit : 3boyut Yörünge
Os : Osnap : Nokta Yakalama
P : Pan : Ekran Kaydirma
_p : Pan : Ekran Kaydirma
Pe : Pedit : Birlesik çizgi Düzenleme
Pl : Pline : Birlesik çizgi Düzenleme
Po : Point : Nokta Yakalama
Pol : Polygon : çokgen
Pr : Properties : özellikler
Pre : Preview : ön Görünüm
Print : Plot : Yazdirma
Ps : Pspace : Kagit Alanina Geçme
Pu : Purge : Temizleme
R : Redraw : Yeniden çiz
Ra : Redrawall : Hepsini Yeniden çiz
Re : Regen : Yeniden Olusturma
Rea : Regenall : Hepsini Yeniden Olustur
Rec : Rectang : Dikdörtgen
Reg : Region : Bölge Olusturma
Ren : Rename : Yeniden Isimlendir
Rev : Revolve : Döndürerek Kati Modelleme Olustusturma
Ro : Rotate : Döndürme
Rpr : Rprpef : Kaplama Seçenekleri
Rr : Render : Kaplama
S : Stretch : Sündürme
Sc : Scale : ölçek
Scr : Script : Senaryo
Se : Dsettings : çizim Yardimcilarini Ayarlama
Sec : Section : Profil Kesiti Alma
Set : Setvar : Sistem Degiskenleri
Sha : Shademode : Gölgeleme Modu
Sl : Slice : Kesit Alma
Sn : Snap : Kenetleme
So : Solid : Kati Model
Spl : Spline : S Birlesik çizgi
Spe : Splinedit : S Birlesik çizgi Düzenleme
St : Style : Yazi Stili
Su : Suptarct : çikarma
T : Mtext : çok Satirli Yazi
Ti : Tilamode : Döseme Modu
To : Toolbar : Araç çubugu
Tol : Tolarance : Tolerans
Tor : Torus : Halka
Tp : Toolpalettes : Palet Arça çubugu
Tr : Trim : Budama
Uc : Ucsman : Ucs Yöneticisi
Un : Units : Birimler
_un : Units : Birimler
Uni : Union : Birlestirme
V : View : Görünüm
Vp : Ddvpoint : Dinamik Bakis Dogrultusu
_vp : Vpoint : Bakis Dorultusu
W : Wblock : Blok Yaz
We : Wedge : Takoz
X : Explode : Dagitma
Xl : Xline : Konstrüksiyon çizgisi
Z : Zoom : Ekran Büyütme Küçültme
Dda : Dimdisassociate : ölçü Degistirme

Kadın vücudu üzerinden para kazanan, din deyince tüyleri ürperen her gün dini hareketler uygulamalar örgütler ve hizmetler aleyhinde yayın yapan işi gücü Kur’an Kursları İmam Hatip Okulları başörtüsü, tarikatlar, din hizmeti için kurulmuş dernekler ve vakıflarla uğraşmak olan dedektif gibi bunları takip eden yalan yanlış haberler yapan gazeteleri ve kanalları evlerinize sokmayın satın alarak ve reklam vererek desteklemeyin aksi halde manevi sorumluluğunuzun ağır olacağını unutmayın
CANSEVER isimli Üye şimdilik offline konumundadır   Alıntı ile Cevapla

Konuyu Beğendin mi ? O Zaman Arkadaşınla Paylaş :)
Sayfayı E-Mail olarak gönder
Alt 06-12-2008, 04:02 AM   #2 (permalink)
IslamGuL Ustasi

Profilime Git


Kullanıcı Profili
Kullanıcı Bilgileri
Nerden: Kadirli'li
Yaş: 27
Üye No: 12
Mesajlar: 6.807
Konular: 1749
Teşekkür Grafikleri
:
Rep Bilgisi
REP Gücü : 9
REP Puanı : 169
REP Seviyesi : CANSEVER will become famous soon enoughCANSEVER will become famous soon enough
İletişim
Takımı
Saat
worddeki yazılarımızı autocad e aktarmak

Öncelikle aktaracağımız dosyayı açıp yazımızı seçip copy (ctrl+c) diyoruz.

Daha sonra autocad e dosyamıza geçip text komutuna giriyoruz. ( T+Enter)

Yazı yazacağımız panel içinde sağ tuşa tıklayıp paste (ctrl+v) diyoruz.

Yazmızı yapıştırmış bulunuyoruz. Buradan yazımızın özelliklerini değiştirip kaydediyoruz.

Böylece yazımız artık autocad e aktarmış olduk.
Diğer türlü copy +paste yapınca resim olarak geliyor düzenlesek bile paftalarımızın hızını düşüyor. (en azından benimkisinin)

Sitede yeniyim deneme amaçlı basit bir katkım olsun istedim. Herkes biliyordur belki de.

Diğer kelime işlemci programlarından da aynı şekilde kopyalama yapabiliriz.
Kolay gelsin herkese.
CANSEVER isimli Üye şimdilik offline konumundadır   Alıntı ile Cevapla
Konuyu Beğendin mi ? O Zaman Arkadaşınla Paylaş :)
Sayfayı E-Mail olarak gönder
Alt 06-12-2008, 04:26 AM   #3 (permalink)
IslamGuL Ustasi

Profilime Git


Kullanıcı Profili
Kullanıcı Bilgileri
Nerden: Kadirli'li
Yaş: 27
Üye No: 12
Mesajlar: 6.807
Konular: 1749
Teşekkür Grafikleri
:
Rep Bilgisi
REP Gücü : 9
REP Puanı : 169
REP Seviyesi : CANSEVER will become famous soon enoughCANSEVER will become famous soon enough
İletişim
Takımı
Saat
spline cizgısını polylıne cevırme

CANSEVER isimli Üye şimdilik offline konumundadır   Alıntı ile Cevapla
Konuyu Beğendin mi ? O Zaman Arkadaşınla Paylaş :)
Sayfayı E-Mail olarak gönder
Alt 06-12-2008, 11:11 PM   #4 (permalink)
IslamGuL Ustasi

Profilime Git


Kullanıcı Profili
Kullanıcı Bilgileri
Nerden: Kadirli'li
Yaş: 27
Üye No: 12
Mesajlar: 6.807
Konular: 1749
Teşekkür Grafikleri
:
Rep Bilgisi
REP Gücü : 9
REP Puanı : 169
REP Seviyesi : CANSEVER will become famous soon enoughCANSEVER will become famous soon enough
İletişim
Takımı
Saat
Autocad kullanan kullanıcılarımız için.Kısayol tuşlarını bu başlık altında bulabilirs

Autocad kullanan kullanıcılarımız için.Kısayol tuşlarını bu başlık altında bulabilirsiniz.

1- Properties: vazgeçilmez, sürekli açık kalmalıdır. Ctrl 1 ile açıp kapatabiliriz.
2- Quick select: Bu da vazgeçilmezlerimden; objeleri, blokları, yazıları vs. renk, isim, layer gibi özelliklerini kullanarak hızlı bi şekilde seçip istersek toplu değişiklikler yapabileceğimiz bi komut.
3- Trim f (fence) dersek toplu budama yapabiliriz. Break f dersek seçtiğimiz iki nokta arasını kırarız, kopartırız.
4- Wipeout: Belirlediğimiz alan içindeki bölümü çizimimizden tamamen kopartır. Ben özellikle antet ayarları yaparken çerçevem dışına taşan kısımları bu komutla hızlı bir şekilde temizliyorum.
File menüsünden Etransmit komutu: Dosyanızı ve içindeki herşeyi (imajlar, xrefler, fontlar, ctb) bir zip dosyası ya da bir klasörde toplar.
Wipeout: Bloklarla birlikte kullanıldığında çok işe yarar. Örneğin lavabo bloğunuzu altında wipeout oluşturarak redefine edin. Islak zemine yaptığınız hatch wipeout altında kaldığında görünmeyecektir. Böylelikle tefriş değişiklikleri sonrasında yeniden hatch yapma derdi kalmaz.
Filter: Quick select benzeri ama bir çok özelliği tek seferde seçebileceğiniz bir komut.
Clipit: (Express tools içinde extended clip olarak geçiyor) Çizdiğiniz polyline'a göre imajı clip etmenize yarar.
Divide/B & Measure/B: point yerine block yerleştirebilirsiniz.
Express/Text/Automatic text numbering: Merdiven basamaklarını numaralandırmak için süper.
Ve bir öneri: Customize toolbars/Keyboard'dan find komutu kısayolunu Ctrl F yapın, çok kullanışlı.
Automatic text numbering

text'leri seçtikten sonra neye göre sıralandıracağını sorar. select order seçerseniz seçim sırasına göre, x seçerseniz x eksenine göre, y seçerseniz de y eksenine göre sıralar.
--örneğin text'ler yanyana duruyorsa x seçersiniz ve numaralandırmayı soldan sağa doğru yapar. altalta duruyorlarsa y seçersiniz ve numaralandırma aşağıdan yukarıya yapılır.
daha sonra başlangıç numarasını ve kaçar kaçar artacağını aralarına virgül ko..... girersiniz.
--örneğin 1,2 girerseniz 1'den başlar ve ikişer ikişer artırarak numaralandırır. ya da 5,-1 girerseniz 5'ten başla..... birer eksilterek numaralandırır.
sonra da overwrite (üzerine yaz)/prefix (önek)/suffix (son ek)/find&replace (bul&değiştir) seçenekleri çıkar.
--örneğin numaralandırmak istediğiniz text'lerin başında x yazsın istiyorsunuz. x harfini kopyalayıp komuta başlarsınız, ve prefix girersiniz. x harfini önek olarak saklar. overwrite derseniz de sadece rakamları yazar.

express/layers
ayiso: seçili objenin katmanı dışındaki tüm katmanları görünmez yapar.
layon: tüm katmanları görünür hale getirir.
layoff: seçtiğiniz objenin katmanını görünmez yapar.
laythw: tüm katmanları "unfreeze" eder.
layfrz: seçtiğiniz objenin katmanını "freeze" eder.
layulk: seçtiğiniz objenin katmanını "unlock" eder.
laylck: seçtiğiniz objenin katmanını kilitler.
laycur: seçili objelerin katmanını aktif katmana değiştirir.
laymch: match properties komutunun sadece katman eşleştirmeye yarayanıdır.
bu komutlardan layon ve laythw dışındakiler için zaten bir toolbar mevcut. layon ve laythw için de birer düğme oluşturup bu toolbara eklerseniz çalışma hızınızın arttığını göreceksiniz.
------------------------------------------------------------------------
plan komutu:
açılı çizimlerde selection yapmak bazen insanı çileden çıkartabilir çünkü selection penceresi illa ki x-y koordinatlarına dik olarak çıkar. bunu engellemenin bir yolunu bilmiyorum ancak plan düzleminizi değiştirebilirsiniz.
ucs object'ten açılı olan çizgiyi seçin. (ucs ob )
daha sonra plan yazıp iki kez enter'a basın. plan düzleminiz artık açılı bölümü düz olarak görecektir. strecth vb. komutları bu şekilde daha rahat kullanabilirsiniz.
express/modify/multiple object stretch: (adı üstünde çoklu stretch) birkaç kez seçim yapıp hepsini tek seferde stretch etmenize yarar.
solprof> ekranda görünen katının resmini çeker hangi ucs de olsun farketmez ve 3 boyutlu nesneyi 2 boyutlu yapar..Ancak önemli ayrıntı layoutta view açıp orda komutu uygulamak gerekir.
shell> katı cismin içini boşaltır (bir ceviz kabuğu gibi)
----------------------------------------
layiso: seçili objenin katmanı dışındaki tüm katmanları görünmez yapar.
layon: tüm katmanları görünür hale getirir.
layoff: seçtiğiniz objenin katmanını görünmez yapar.
laythw: tüm katmanları "unfreeze" eder.
layfrz: seçtiğiniz objenin katmanını "freeze" eder.
layulk: seçtiğiniz objenin katmanını "unlock" eder.
laylck: seçtiğiniz objenin katmanını kilitler.
laycur: seçili objelerin katmanını aktif katmana değiştirir.
laymch: match properties komutunun sadece katman eşleştirmeye yarayanıdır.
bu komutlardan layon ve laythw dışındakiler için zaten bir toolbar mevcut. layon ve laythw için de birer düğme oluşturup bu toolbara eklerseniz çalışma hızınızın arttığını göreceksiniz.
---------------------------------------------------
CTRL tuşu: örneğin üstüste iki çizgi var, komuttayken bu tuşu basılı tutarak nesneler üzerine tıklayın, her tıklayışta seçilebilecek nesneleri size gösterir ve sağ tıkladığınızda istediğinizi seçmiş olursunuz.
SHIFT tuşu: örneğin bir seçim yaptınız ve yanlışlıkla istemediğiniz birşeyleri de seçtiniz, shift'e basıp istemediklerinizi tekrar seçtiğinizde bu sefer "deselect" yapacaktır. shift'e basmak yerine r (remove) da diyebilirsiniz.
TAB tuşu: osnap yaparken size sırayla seçenekleri gösterecektir. örneğin osnap size otomatik olarak endpoint gösteriyor ama siz perpendicular tutmasını istiyorsunuz, tab tuşuna basın ve orada olabilecek ne varsa her basışta sırayla göstersin.
CTRL TAB: birden çok çizim açıksa pencereler arasında gezinmenizi sağlar. (aslında windows'ta tüm programlar için geçerli)
Yukarı Ok: command line'a daha önce yazdıklarınızı sırayla gösterir. az kullandığınız için kısayol atamadığınız örneğin psltscale falan gibi gıcık komutları tekrar yazmak yerine oka basarsınız ve enter dersiniz.

Snapang ile açılı çizimlerde cursor a çizime göre açı verebiliriz. İşimizi biraz daha kolaylaştırır, tekrar eski haline getirmek içinde değeri 0 yaparız.
* Chamfer veya fillet yapmak istediğimiz iki çizgi birleşmiyorsa (z değerlerinin 0 olmasından olabilir) Z değerini çoklu seçimlerde flatten den yaptığımız gibi birkaç çizgiye uygulamak istiyorsak çizgileri toplu seçip properties penceresinden z değerlerini 0 yağmamız yeterli oluyo.
* Bak dosyalarının uzantılarını dwg yaparsak Autocad dosyasına dönüşürler. (bilmeyen arkadaşlar olabilir diye düşündüm)
* Aliasedit ile komutlarımıza kısayol atayabiliriz. Pgp de atamaktan daha pratiktir. Zaten pgp ye kaydetmek isteyip istemediğimizi soruyor.
------------------------------------------------------------------
nokta yakalama komutlarını tek tek seçmek yerine bitcode değerini kullanarak açar.
komutların bitcode ları;
0 NONe
1 ENDpoint
2 MIDpoint
4 CENter
8 NODe
16 QUAdrant
32 INTersection
64 insertion
128 PERpendicular
256 TANgent
512 NEArest
1024 Clears all object snaps
2048 APParent Intersection
4096 EXTension
8192 PARallel
mesela çizimlerde standart olarak endpoint,midpoint,intersection kullanan birisi bunların değerlerini topla..... (1 2 32=35) osmode=35 yazdımı bunlar otomatik olarak açılacaktır.
osmode=0 hepsini kapatır
bloklarda x,y,z scale: bir blok seçip, özelliklerine bakarsanız, burada xscale, yscale ve zscale olduğunu göreceksiniz. (bunu zaten çoğumuz biliyoruz) ancak bu kendi amacından farklı olarak ne şekilde bizim işimize yarar?
örneğin bir cephe çiziminde bir duvarı açılı olarak görüyoruz. (bu bir proje çizimi olabilir, ya da rölöve çizerken altına imaj koyduğumuz bir duvar olabilir.) duvarı dik görerek çiziyoruz, ya da imajı insert ediyoruz. sonra duvar çizimini ya da imajı blok yapıyoruz. ve xscale ile oynuyoruz. böylece ortografik düzlemde açılı görme işini kolayca hallediyoruz. hatta bloğu patlattıktan sonra (kalınlık vermek gibi) istediğimiz ekleri yapabiliyoruz.
draw boundary: hatch yapacaksınız, ancak insanı delirten uyarıyla karşılaşıyorsunuz: valid hatch boundary not found!! hemen boundary çiziyorsunuz, açık olan yerin neresi olduğunu bulduktan sonra boundary polyline'ını trimliyorsunuz. hatta bu boundary'leri basılmayacak bir layer'da oluşturursanız, hatch'leri associated yaparsınız. daha sonra m2 hesaplamak için de çok yararlı olur, özelliklerinden alanına bakar, hemen yazarsınız.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
CANSEVER isimli Üye şimdilik offline konumundadır   Alıntı ile Cevapla
Konuyu Beğendin mi ? O Zaman Arkadaşınla Paylaş :)
Sayfayı E-Mail olarak gönder
Alt 06-12-2008, 11:12 PM   #5 (permalink)
IslamGuL Ustasi

Profilime Git


Kullanıcı Profili
Kullanıcı Bilgileri
Nerden: Kadirli'li
Yaş: 27
Üye No: 12
Mesajlar: 6.807
Konular: 1749
Teşekkür Grafikleri
:
Rep Bilgisi
REP Gücü : 9
REP Puanı : 169
REP Seviyesi : CANSEVER will become famous soon enoughCANSEVER will become famous soon enough
İletişim
Takımı
Saat
multiple komutu girilen komutun tekrarlanmasını sağlar
birde
rememberfolders komutu var acadda open derken hangi klasöre gideceğini belirler.
rememberfolders<0>=Windowsta açılan dosyanın klasörüne gider.
rememberfolders<1>=Acaddan açılan dosyanın klasörüne gider.

-----------------------------------------------------------------------------------------
kısaca express/text menüsünü anlatayım:
remote text:
file option: bir txt dosyasını rtext olarak getirir.
diesel option: açılan pencereye yazacaklarınızı yazıp rtext olarak yerleştirirsiniz.
rtext'in dğer text'lerden farkı şu ki, içeriğini değiştiremiyorsunuz.
ben ne işe yaradığını çözemedim, bilen varsa anlatsın lütfen Resimler Sadece üyeler içindir!On(this); border=0 originalHeight="16" originalWidth="16">
text fit: text'i belirli bir alana yaymanızı ya da sıkıştırmanızı sağlar. aslında sadece width factor'u değiştiriyor. buna da zaten özellikler panelinden ulaşabiliyoruz. bu komutu da biraz saçma buldum ben şahsen.
text mask: text'in altına wipeout, solid ya da 3dface ko..... text'in altındaki nesnelerin görünmemesini sağlıyor. ıslak hacim taramalarının yazı ile karışmasını istemiyorsanız bu komutu kullanabilirsiniz.
text unmask: maskeyi kaldırıyor.
explode text: text'i patlatıp 2d polyline'a çeviriyor. bazen hatalı yapıyor, bazen düzgün. patlatınca text'lerin içi boşalıyor belki bunun için istenebilir ama onun için de textfill komutu var, kısacası bunun da ne amaçla kullanılabileceğini anlamadım..
convert text to mtext: text'i multiline text'e çeviriyor. birden fazla text seçerseniz hepsini tek bir mtext objesinde topluyor. tabi aralarındaki mesafeyi ve hizalarını kafasına göre değiştiriyor.
arc-aligned text: yay şeklinde text. önce yayı gösteriyorsunuz, açılan pencereye yazınızı yazıp, ayarlarınızı yapıyorsunuz.
justify text: bildiğiniz gibi text özelliklerinden justify text'in grip noktasını belirler. seçenekler sağ-üst, orta-alt, sol, vb.'dir. justify özelliğini değiştirdiğimizde text'in yeri de değişir. işte bu komut text'in yerini değiştirmeden sadece justification'ını (türkçesini çıkaramadım şimdi ) yani grip noktasını değiştiriyor. benim gibi obsesif kullanıcılar için ideal..
rotate text: bu komut seçtiğiniz tüm text'lerin açılarını girdiğiniz açı değerine çekiyor. yani özellikler panelinden ulaşabildiğimiz bir değeri komut haline getirmişler, bunu da gereksiz buldum.
enclose text with object: bu komut, text'in etrafına sizin belirlediğiniz bir offset değerinde daire, dikdörtgen yada slot(?) çiziyor.
automatic text numbering: text'leri otomatik olarak sıralamaya yarayan başarılı bir komut. daha önce detaylı bilgi verdiğim için bunu geçiyorum..
change text case: bu komutla caps-lock'ı açık unutup da yazdığınız yazıları kolaylıkla düzeltebiliyorsunuz. büyük harf-küçük harf ayarlamalarını yapıyor kısaca..
bazen birden fazla objeyi kopyalarken yanlış noktaya yerleştiririz.
ve move "P" (Previous) yaparak son kopyaladığımız objeyi seçmek isteriz
yada move "L" (Last) son çizilen objeyi kolaylıkla seçmek isteriz hiç başınıza geldimi bilmiyorum P yapınca önceki seçim grubunu seçer ama seçmek istebiğimiz onlar değildir
L desek son çizilen tek objeyi yakalar ama biz onu daseçmek istemiyoruz kopyaladığımız tüm objeleri seçmek istiyoruz ne yapacan mecbur undo yap tekrar copy elin mahkum
o karışık çizim içerisinden tektek yanlış kopyaladıklarını seçip silemezsinde işde bu problemi Autodesk de çözmemiş ben çözeyim dedim ve aşağıdaki lispi yazdım
copy/paste yapın komut satırına aşağıdaki kodu ve copy komutunu tekrar deneyin
yada lisp gibi kopyalayıp yükleyin lisp copy komutunu çalışmaz hale getirip yerine bu lispi
çalıştırıyor yanlız klavyeden komutu yazmanız gerekiyor COPY yada kendi belirlediğiniz (PGP) kısayolla çalıştırmalısınız toolbarlardan yine normal çalışıyor ayrıca türkçe
copy yapın bir grup objeyi daha sonra move p yi deneyin farkı göreceksiniz
(command "undefine" "copy" )(defun c:copy ()
(princ "\nObjeleri Seçiniz")
(if (/= (setq set1 (ssget)) nil)
(progn
(setq nokta1 (getpoint "\nDeğişken temel noktayı mıhlayınız:"))
(while
(setq
nokta2 (getpoint
nokta1
"\nDeğişken diger nokta mıhlayınız yada <çıkış>:"
)
&nbsp,
(command "_.copy" set1 "" nokta1 nokta1)
(command "_.move" "p" "" nokta1 nokta2)
(setq nokta1 nokta2)
)
(princ
"\nAslansın be! kopyaladın karbon kagıdı gibisin mubarek!"
)
)
(princ "\nBi Sey secmedin seçim yapmalısın")
)
(princ)
----------------------------------------------------------------------------------------------------
AutoCAD de objelerin entityleri
komut satırına aşağıdaki lisp kodunu yazarak herhangi bir objenin entitylerini alabilirsiniz
(entget(car(entsel)))
örneğin 0,0 dan 0,1 e çizilen 0 layerindaki objenin entitysi söyledir.
((-1 . <Entity name: 7efbbf68>) (0 . "LINE") (330 . <Entity
name: 7efbbcf8>) (5 . "E5") (100 . "AcDbEntity") (67 . 0) (410 . "Model") (8 .
"0") (100 . "AcDbLine") (10 0.0 0.0 0.0) (11 0.0 1.0 0.0) (210 0.0 0.0 1.0))

Dispsilh:Hepimiz hide görüntüde çıktı alırken AutoCAD'in koyduğu ilave çizgilerden sıkılmışızdır.Bu çizgileri iptal etmek için AutoCAD'de bu komut kullanılır.Komut satırına dispsilh yazmamız yeterlidir.Eğer, değer 0 ise çizgiler görünür ve resim çok karmaşık halde gelir.Değeri 1 yaparsak çizim çok sade ve hide görüntü olmuş olur.
Zoomfactor:Faremizin tekerleğini kullanarak zoom yapmak oldukça kolaydır.Fakat ilk zoom adım arası bize büyük gelebilip bir adım küçültünce çok küçük bir adım büyültünce çok büyük bir adım gelebilir.Bunu için yapmamız gereken zoomfactor sistem değişkenini 3-100 arasında bir değer girmemiz yeterli olacaktır.
------------------------------------------------------------------------
Purge
Bu konu başlığında mutlak olması gereken bir komut, bahsedilmedi sanırım. Şu anda bir uygulama projesi çiziyorum ve "purge" komutunu 3 yıl önce bana öğreten o hanıma ne kadar hayır duası okusam azdır, e tabi zamanı gelince başkasından da öğrenirdim ama olsun.
Binlerce fazlalık layer var çiziminizde. Hatta ölçüleriniz "ölçü", "ölçüler", "olcu" gibi layerlara dagılmış, bu ve bunun gibi binlerce problem. Ne yapacaksınız, hepsine kalem kalınlığı verebilirsiniz ama renk değiştirmek vb. durumlar söz konusu ise işiniz çok zor.
Burada öncelikle "quick select" kullanacaksınız, daha önce bahsedilmişti. Quick select, çeşitli seçim kombinasyonları ile istediğiniz layer, nesne, şu renkteki tüm çizgiler gibi seçimler yapmanızı sağlar.
Tüm nesneleri doğru layerlara toplayınca bazı artık layerlar kalacaktır. Onları silmek içinse "purge" komutunu kullanacaksınız. Yalnız "purge" sadece fazla layerları değil, kullanılmayan kalem tipi, ölçü stili, yazı stili ne varsa gösterir. İster aradan seçtiklerinizi silersiniz, ister fazlalık ne varsa.

İyi çalışmalar

(alıntı:teşekkürler yasin kardeş)
CANSEVER isimli Üye şimdilik offline konumundadır   Alıntı ile Cevapla
Konuyu Beğendin mi ? O Zaman Arkadaşınla Paylaş :)
Sayfayı E-Mail olarak gönder
Cevapla

Tags
autocad


Konuyu Toplam 1 Üye okuyor. (0 Kayıtlı üye ve 1 Misafir)
 
Seçenekler
Stil

Yetkileriniz
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Açık
Smileler Açık
[IMG] Kodları Açık
HTML-KodlarıKapalı
Trackbacks are Açık
Pingbacks are Açık
Refbacks are Açık
Gitmek istediğiniz klasörü seçiniz


Bütün Zaman Ayarları WEZ +4.5 olarak düzenlenmiştir. Şu Anki Saat: 06:57 AM .


vBulletin v3.7.1 Patch Level 1, Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd


 

» Bize ulasmak için affeyle@gmail.com adresine mail atin )
sitemap Tags ilahiler program indir